Flexible Space Bar Button的拉寬間距用的空項目,並用自動排版來定位上下區塊。
其中,設定了一個func,不太理解,要爬文一下><!
#why
參考:
http://blog.kumaya.co/2014/11/17/nstimer/
NSTimer 是 Foundation framework 的成員,可以用來處理定期週期性的行為或是拿來做倒數計時器。這裡做個簡單的筆記如何使用它。練習之程式碼(僅練習計算時間的方式,真正的程式在下方Github Gist):
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var timer = NSTimer()
var count = 0
func updateTime() {
count++
time.text = "\(count)"
}
@IBOutlet var time: UILabel!
@IBAction func pause(sender: AnyObject) {
timer.invalidate()
}
@IBAction func stop(sender: AnyObject) {
timer.invalidate()
count = 0
time.text = "0"
}
@IBAction func play(sender: AnyObject) {
timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: Selector("updateTime"), userInfo: nil, repeats: true)
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
參考:自動佈局
http://blog.csdn.net/thelittleboy/article/details/13170675
參考:
http://bbs.bjflexedu.com/upload/forum.php?mod=viewthread&tid=279
NSTimer叫做“定时器”,它的作用如下在指定的时间
执行指定的任务每隔一段时间执行指定的任务调用下面的方法 就会开启一个定时任务 class func scheduledTimerWithTimeInterval(ti: NSTimeInterval, target aTarget: AnyObject, selector aSelector: Selector, userInfo: AnyObject?, repeats yesOrNo: Bool) -> NSTimer每隔ti秒,调用一次aTarget的aSelector方法, yesOrNo决定了是否重复执行这个任务 func invalidate()通过invalidate方法可以停止定时器的工作,一旦定时器被停止了, 就不能再次执行任务。只能再创建一个新的定时器才能执行新的任务。 參考: [Objective-C] NSTimer - 基本用法 http://aiur3908.blogspot.tw/2014/11/objective-c-nstimer.html |
參考:
IOS NSTimer 定时器用法总结http://my.oschina.net/u/2340880/blog/398598
參考:推
IOS UIPageControl & NSTimer定时器 & 图片轮播实例http://my.oschina.net/u/1032974/blog/364520#OSC_h4_4
參考:推
NSTimer计时器,作用是每隔多少时间执行相应的方法
1,创建方法一
Internal:后面跟的是每隔多少秒执行方法
userInfo:一般后面跟nil
repeats:是否循环执行
http://blog.csdn.net/qq_24954629/article/details/42804159參考教程:
从零开始学Swift计时器App开发http://swiftist.org/topics/96?page=4#77
對應:
Rob Swift 41
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